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羊了个羊是在抖音上爆火的一款小游戏

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它一共就两关,游戏机制类似连连看,消消乐,组成三张一样的图案,就可消牌。

把所有牌都消掉就可以通关。

游戏机制简单,背景音乐很魔性,通关后还可以加入“羊群“,以地区来划分的群组。

截止目前,江苏羊群刚刚超越山东羊群,位列榜首。

就是这么一个简单的小游戏,是如何爆火的呢?

作者又是如何赚到钱的呢?

爆火的原因主要有三点:

1.锚定效应

2.游戏上瘾机制

3 马斯洛需求原理

在羊了个羊游戏的习惯,非常简单,第一次上手玩的时候, 你甚至会感觉它在侮辱你的智商。

这么简单的游戏,难道不是有手就行。随便在屏幕上乱点都能过关。

但是到了第二关,难度会骤然飙升。

细心的网友发现,游戏难度不是在第二个一开始就上升,而是随着时间进度,消除砖块的数量,慢慢上升的,

图案的种类越来越多,藏在下方的牌也越来越多。

这时锚定效应,就起了作用,它在第一关的时候给你一个印象,”游戏很简单“。

而在进行到第二关的时候,游戏难度实际上已经上升了10倍,百倍,但是玩家却还在心理上感觉,游戏很简单,是自己某一步操作失误导致的,再试一次肯定能过关。

锚定效应 是一种心理现象,人们对事物的判断,对结果的选择,会受初始信息影响,会受第一眼印象影响。

这个心理效应,在销售中经常被用到,比如去一家餐厅消费,聪明的店家会在菜单首页放上一个价格稍高的菜,对这次点菜做一个锚点。大部分消费者是不会去点那道菜,但它的价格也悄悄的影响你后续的选择。

比如,房地产销售也会在一上来的时候,就推出价格最高的那套户型,一般还会用又贵又破的户型做第一个展示,这样顾客在后面看到性价比高,价格还合适的房子时,心理会暗暗比较,自己看中的这套是最”划算“的。

游戏上瘾机制 不确定的正反馈

小时候玩过超级玛丽吗,当你操纵角色,跳跃撞开砖块的时候,会获得一个道具,这就是正反馈。

而不是每块砖后面都能获得道具,有的是金币,有的是增强蘑菇,有的还是毒蘑菇。

这就是游戏里故意设置的不确定性。

当这种游戏机制设定后,就像给人脑开启了一个开关,让玩家沉迷其中,不停的去顶开宝箱,看看里面有什么。

彩票,轮盘游戏,盲盒,都是利用了这种不确定的正反馈,来使人上瘾。

如果每个砖块后面打开,都是大量的金币,或者增强蘑菇,相信你不会超过3分钟,就对游戏失去了兴趣。

‘羊了个羊’这款游戏也是这样,你不知道消除的卡牌下面,是不是你想要的那个,

如果是,你会感到欣喜若狂,倍加兴奋。如果不是,你的大脑会催促你的手指,快点干活,去找到我想要的图案。

而在这个时候,人们已经不知不觉的沉迷进了游戏。

马斯洛需求原理

在游戏中,想证明自己的智商过人,这是尊重需求。

想加入羊群,想为自己地区排名提高一级,这是社会需求。

别人都在玩,不想自己落伍,怕跟大家聊天的时候,没玩过这个游戏,被人嘲笑,这也是社会需求。

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最后,聊一下”羊了个羊“创作者的变现方式,广告变现。

它很聪明的没有向玩家兜售道具,全部都是免费,

进入很简单,没有门槛,点击即可。

在游戏中获得道具也很简单,观看广告即可。

全部都是免费的,不用玩家掏一分钱。

广告费是品牌方出,按浏览量和点击量支付给创作者,据说2天收入400万。

免费的才是最贵。

最后劝告一下没玩过这个游戏的,千万不要点进来。