电脑媒体服务器是什么,媒体服务器英文?

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您是否正在考虑成为专业的媒体服务器操作员或用户,但不确定需要哪些技能?这是该系列的第五篇博客,这次我们将介绍3D文件,格式和投影映射

这些帖子基于媒体服务器专业人员(Facebook)组的优秀人员的建议。

  • 3D 简介纹理渲染紫外线贴图3D 立体投影映射结论

需要明确的是…本文不会教您理解,使用和掌握3D应用程序,例如3D Studio Max,Maya,Blender,Cinema 4D等。但是,我将尝试为您提供一些对3D的基本了解,特别是有多少媒体服务器使用UV映射技术来播放使用3D模型的内容。

3D模型和UV映射用于将像素完美地映射到任何类型的设备上,无论是专门设计的LED墙,物理对象上的投影映射还是在某些情况下的DMX灯具。一些媒体服务器系统还支持3D舞台,您可以在其中导入整个场地并将内容直接映射到舞台上,用于预可视化和项目开发目的。

3D 简介

三维 (3D) 模型表示由 3D 空间中的点集合创建的对象、字符或场景,这些点由多边形网格、线条、曲线等连接。该示例显示了具有不同形状的 3D 模型(线框)对象。

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3D基本上无处不在,从印刷材料中的插图,网页上的对象,整个动画电影或媒体服务器播放的内容。

下面是一个对象示例,用于说明 3D 空间的概念。

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创建完整的3D对象,舞台或场景的工作流程可以分为以下任务:

  • 造型
  • 动画
  • 纹理
  • 渲染

首先,创建对象或舞台,有许多方法可以使用样条或补丁建模、框建模和多边形建模等技术来实现这一点。网上有几十种资源可以了解这些差异。

如果要创建移动或执行某些操作的对象,请添加动画。这可以通过不同的方式实现:

  • 关键帧,您可以在其中逐帧制作动画。
  • 样条曲线(路径和曲线,您希望对象移动到的位置)
  • 从紧身衣等导入跟踪数据/动作捕捉数据
  • 使用 3D 动画软件中的内置物理引擎

纹理

纹理贴图是指应用图像甚至物理纹理,而根本不会干扰 3D 对象的网格。一个很好的例子是在数字学习中心。

此处显示的图像示例来自该页面,在第一个图像的左侧,您有一个没有任何纹理映射到它的3D对象。

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凹凸贴图是一种向对象添加物理纹理而不添加几何网格数据的技术。凹凸贴图永远不会像对3D对象的实际更改那样好和详细,您可以从此处的示例中看到,右侧的形状仍然具有完美的表面,同时给人的印象是其他东西。

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置换贴图是一种创建效果的技术,其中纹理曲面/对象上点的几何位置被置换。

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在许多情况下,将 3D 模型导入媒体服务器时,可以使用媒体服务器本身来执行纹理处理。这是通过 UV 映射完成的 – 本文稍后将对此进行介绍。

渲染

最后一个阶段是渲染对象或舞台。在这里,您可以放置相机(视点)和光源。这是一个关键阶段,将对最终图像中的阴影,反射等产生巨大影响。

下面是一个带有灯光等的完全渲染模型的示例。

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现在是时候回到我们在媒体服务器中使用3D对象时需要完全了解的一个方面:UV映射。

紫外线贴图

UV 贴图的名称来自 2D 纹理或纹理坐标中的轴。XYZ 已被 3D 中的三个轴使用,U 是水平轴,V 是垂直轴。UV 映射是将 2D 图像投影(“映射”)到 3D 模型表面上的过程,如前面在纹理中所述。

带入媒体服务器的 3D 模型必须具有事先在 3D 应用程序中分配的纹理,例如坐标 (UV)。这是必要的,以便能够将纹理图像正确应用于3D对象。

请参阅 Wiki 中的两个示例,其中一个是世界的表示形式,另一个是立方体。

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3D 立体

3D立体是一个完全不同的东西,因为它与3D文件和3D模型没有任何直接关系,而是在图像中看到“真实”深度的技术。它通过向大脑呈现两个不同的图像来做到这一点,其中图像略有偏移 – 创造深度的印象。为了实现这一目标,你需要一副眼镜,让你的眼睛只看到每只眼睛的意图 – 大脑合并这些图像,我们体验深度。

如果您想了解有关3D的更多信息以及为什么它在电视和家庭市场上如此失败,请查看之前有关该主题的博客文章。

您会发现3D立体显示器在广泛的应用中实现,包括电影,科学可视化,计算机辅助设计,远程医疗手术,当然还有娱乐(主题公园等)。

烹饪鸡蛋的方法不止一种,播放3D立体内容也是如此。某些系统设置需要两个单独的通道馈送到 3D 显示设备(一个用于左眼,一个用于右眼),而其他系统要求您在同一通道中同时馈送左/右。在后一种情况下,通常建议您具有120Hz输出,允许显示器以60Hz分隔帧(以避免闪烁)。

正在使用的显示器将具有其首选项,媒体服务器应该能够至少播放上述两种方法中的一种。

投影映射

术语投影映射解释了它的全部含义:它是投影,它是投影图像到对象,建筑物,汽车等上的映射。投影映射可以是简单的室内舞台效果,也可以是整个竞技场、地标建筑或其他建筑景观上栩栩如生的视觉效果。在过去几年中,对投影映射的兴趣急剧增长,根据一份报告,预测映射市场在2017年占比超过10亿美元,预计到2023年,未来每年增长21%。

投影映射已经进入主流事件,并非没有道理。它可以将原本无聊的竞技场或建筑转变为壮观的现场活动,非常适合:

  • 品牌建设 – 它可以产生大量的宣传
  • 受众参与度 – 映射吸引注意力并增加令人惊叹的因素
  • 创造难忘的时刻 – 确保您的活动被记住的完美功能
  • 社交范围 – 地图非常适合社交媒体共享,具有病毒式传播的巨大潜力

我们在之前的博客文章(查看下面的列表!)以及《投影映射营销人员指南》中介绍了投影映射,但是如果我们将投影映射与 3D 领域联系起来,您可以从屡获殊荣的 Dataton 展位中看到以下示例。在示例中,Dataton 在旋转支架上有一个物理对象,跟踪旋转并将投影仪内容映射到该对象的物理特征。

这之所以成为可能,是因为 3D 模型已导入媒体服务器,并且 UV 映射用于将内容映射到对象上。

结论

这使我对媒体服务器播放内容的概述更加完整。在下一期中,我们将转向行业的黑暗面 – 显示方面。投影仪、LED 墙、屏幕…一会见!

在结束之前,我要感谢以下在论坛帖子中贡献了伟大想法的人:

帕特里克·坎贝尔,伊恩·麦克莱恩,奥拉·弗雷登伦德,马特·阿尔丁,马雷克·帕克,埃里克·加齐略,阿克塞尔·桑德博滕,乔·布莱斯代尔,帕克·兰瓦特,亚历克斯·米斯特里奥·穆勒,克里斯托弗·约翰·博尔顿,安迪·贝茨,大卫·吉莱特,查理·库珀,汤姆·巴斯,弗雷德·朗,诺吉·耶尔尼夫,休·戴维斯-韦伯,马库斯·拜耳,阿兰·Vj-Air,曼尼·康德,乔尔·阿德里亚,亚历克斯·奥利谢夫斯基,鲁本·莱恩,扬·休维尔,马吉德·尤尼斯,恩斯特·齐勒, 马可·帕斯托维奇,杰弗里·普拉特,泰德·帕拉斯,戴尔·雷拜因,迈克尔·科勒,乔·邓克利,约翰·布尔弗,杰克·班克斯,斯图尔特·麦高恩,托德·内维尔·斯克鲁奇菲尔德

作者:David Aleksandersen 30.十一月 2019